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音频

  • 支持各个平台的所有主要输出格式,其中包括5.1环绕立体声和高品质杜比数码音效。
    • 对用户透明。
    • 在PC上对高质量的Ogg Vorbis进行优化的SIMD压缩和解压缩。

  • 支持3D声音定位、空间化以及多普勒频移。

  • 跨平台DSP效果
    • 所有平台的I3DL2混响。
    • 逐音源的低通过滤器来实现频移及其他效果。
    • EQ效果。

  • 多声道回放(4.0,5.1,6.1和7.1)。

  • 使用声音组对音调和音量进行批处理。

  • 所有平台上的无缝音效循环。

  • 丰富的debug工具可以监控资源的占用情况。

  • UnrealEd中的可视化音效工具:
    • 可以为声音设计者提供对音效的全面控制,声音强度、顺序、循环、过滤、调制、变调和随机化。
    • 声音参数被从代码中分离开,使设计者可以控制所有的与游戏、电影和动画序列相关的声音。